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fori_zltech_motor_test/doc/joystick.md
2026-08-19 13:56:22 +09:00

4.2 KiB

[기능 명세서] RadioMaster Pocket & XR1 V1.0 기반 조종 제어 전환

1. 프로젝트 개요

  • 목적: 기존 Xbox 게임패드 기반의 원격 제어 모듈을 RadioMaster Pocket RC 조종기XR1 V1.0 수신기(USB-to-TTL 시리얼 통신) 기반으로 교체/마이그레이션.
  • 통신 환경:
    • 하드웨어: USB to TTL 컨버터 (/dev/ttyUSB* 또는 COM 포트)
    • 수신기: XR1 V1.0
    • 조종기: RadioMaster Pocket
    • 실측 확인된 시리얼 프로토콜: CRSF(Crossfire), 420000bps, 8N1. 프레임 구조 [Sync 0xC8][Length][FrameType][Payload][CRC8], FrameType 0x16(RC_CHANNELS_PACKED)의 22바이트 payload에 16채널이 11비트씩 리틀엔디안으로 패킹되어 raw 172~1811 값이 1000~2000us로 선형 변환된다. (CRC8은 이 송신기에서 표준 DVB-S2 값과 안 맞아 검증 없이 Sync+Length 프레이밍만 신뢰함.)

2. 하드웨어 및 채널 매핑 사양

2.1 채널별 입력 범위 및 기능 정의

채널 입력 장치 Raw Value 범위 할당 기능 동작 설명
CH1 롤/조향 스틱 1005: 좌측 끝
1481 ~ 1503: 중앙 (데드존)
2000: 우측 끝
좌우 조향 (Steering / Angular Z) • 중앙 데드존(1481~1503) 적용
• 좌회전(-) / 우회전(+) 정규화
CH2 피치/스로틀 스틱 1005: 최대 후진
1500: 중앙 (정지)
2000: 최대 전진
전후진 (Throttle / Linear X) • 값이 높을수록 전진, 낮을수록 후진 (CH1과 반대 방향)
• CH6에서 결정된 최대 속도 기준으로 선형 매핑
CH5 2단 스위치 1012: 미작동 (OFF)
1988: 눌림 (ON)
전자/비상 브레이크 (Brake) 1988 수신 시 모든 주행 속도 즉시 0 (Stop)
1012 수신 시 일반 주행 허용
CH6 2단 스위치 1832: 저속 위치
1012~1090: 고속 위치
속도 모드 선택 (Speed Mode) 1832(≥1500 부근): 저속 모드 (최대 0.3 m/s)
1012~1090(<1500): 고속 모드 (최대 1.5 m/s)

3. 제어 변환 알고리즘 및 로직

3.1 브레이크 최우선 로직 (CH5)

  • \text{CH5} \ge 1500 (누름 / 1988 부근): \text{Linear Velocity} = 0.0, \quad \text{Angular Velocity} = 0.0
  • \text{CH5} < 1500 (안누름 / 1012 부근): 정상 주행 로직 실행

3.2 속도 제한 설정 (CH6)

  • \text{CH6} \ge 1500 (1832 부근): V_{\max} = 0.3 \text{ m/s} (저속 모드)
  • \text{CH6} < 1500 (1012~1090 부근): V_{\max} = 1.5 \text{ m/s} (고속 모드)

3.3 전후진 속도 계산 (CH2)

  • 데드존(Deadband): 1480 \le \text{CH2} \le 1520 \rightarrow V_x = 0.0
  • 후진 구간 (1005 \le \text{CH2} < 1480): V_x = -\left( \frac{1480 - \text{CH2}}{1480 - 1005} \right) \times V_{\max}
  • 전진 구간 (1520 < \text{CH2} \le 2000): V_x = \left( \frac{\text{CH2} - 1520}{2000 - 1520} \right) \times V_{\max}

3.4 좌우 조향 각속도 계산 (CH1)

  • 데드존(Deadband): 1481 \le \text{CH1} \le 1503 \rightarrow \omega_z = 0.0
  • 좌회전 구간 (1005 \le \text{CH1} < 1481): \omega_z = -\left( \frac{1481 - \text{CH1}}{1481 - 1005} \right) \times \Omega_{\max}
  • 우회전 구간 (1503 < \text{CH1} \le 2000): \omega_z = +\left( \frac{\text{CH1} - 1503}{2000 - 1503} \right) \times \Omega_{\max}

4. 구현 요구사항 (To Claude Code)

  1. 기존 Xbox 입력 모듈 분리 및 교체:
    • 기존의 조이스틱 라이브러리(pygame, evdev, joy 노드 등) 종속성 제거
    • 시리얼 통신(PySerial 등) 기반의 RC 수신기 데이터 리더 클래스 구현
  2. 시리얼 패킷 디코딩 & Fail-safe 처리:
    • USB-to-TTL 시리얼 포트 오픈 및 예외 처리(재연결 로직)
    • 패킷 타임아웃(예: 200ms 이상 신호 미수신 시) 발생 시 자동 감속 및 긴급 정지
  3. 설정값 파라미터화 (Config):
    • Serial Port, Baudrate, 데드존 범위, 채널별 Max/Min/Center 값을 외부 설정(YAML, JSON, ROS 파라미터 등)으로 관리 가능하도록 모듈화